terça-feira, 5 de junho de 2012

Eu vs Comp. (3)

[Event "?"]
[Site "?"]
[Date "2011.07.31"]
[Round "?"]
[White "Prata, J."]
[Black "Pawny 0.3.1"]
[Result "0-1"]
[ECO "C20"]
[PlyCount "92"]

{Terceiro de uma série de jogos sem muito que se lhes diga: eu a jogar contra
motores, sendo usualmente massacrado. Este não foge à regra: perdi. O oponente,
Pawny, versão 0.3.1, executado num i7-2600K (3,4GHz), 1 thread de 64bit, com
aproximadamente 256MB de RAM alocados para tabelas de transposição. Controle
de tempo, 30min/KO. Quanto ao livro de aberturas, não sei.} 1. e4 e5 2. a3 {
Effin' A, mate!} Nf6 3. d3 Bc5 4. Nf3 (4. Nc3 {fará mais sentido.}) 4... d6 5.
Be2 Nc6 6. b4 {Investir na ala de Dama com b4 e c4 é plano comum neste tipo de
aberturas, apesar da casa fraca d4 (as outras à sua volta ficam todas
controladas).} Bb6 7. Bb2 Be6 8. O-O O-O 9. c4 Re8 10. Nc3 Nd4 11. Nd5 Nxe2+
12. Qxe2 Nxd5 13. cxd5 $11 {, com um centro forte.} Bg4 14. h3 Bh5 15. a4 a5
16. b5 Bc5 (16... Qh4 17. Qd1 Qg3 18. Bc1 f5 {, não sendo um ataque temível,
tem um aspecto bem desagradável, sobretudo vindo de um computador. Mas} 19. Be3
{chegava para anular a actividade incipiente.} Bxe3 (19... Qg6 {teria
permitido a continuação interessante} 20. exf5 (20. Bxb6 fxe4 21. dxe4 cxb6 22.
Qd3) 20... Qxf5 21. g4 {, e após} Bxg4 22. hxg4 Qxg4+ 23. Kh1 {nada indica que
as brancas não seriam capazes de se aguentar. Mas jogá-lo contra o computador?
Não creio que me fosse meter nisso, respondendo antes algo como Bxb6.}) 20.
fxe3 fxe4 21. dxe4 Rf8 22. Rc1 Rac8 23. Qe1) 17. Rfd1 Rb8 18. g4 Bg6 19. Bc1 {
Com as coisas equilibradas, preparava-me eu para levar o Bispo a e3, quando o
motor, com uma jogada até bastante natural, não só conseguiu agitar as coisas
como levar-me a escolher um mau caminho.} h5 20. g5 {Para fechar, seguido de
h4. O problema, e aquilo que avaliei mal, foi o controlo que com isto a Dama
negra ia ganhar sobre as casas brancas da ala de Rei.} (20. Be3 {era melhor.}
hxg4 21. hxg4 {, e se} Qd7 {, então} 22. Nh4) 20... Qd7 21. Kg2 c6 {Tudo tão
natural, apenas uma coisita menos bem calculada, e, de repente, o tipo de jogo
de que os computadores "gostam", com actividade. A partir daqui, ser humano
ditou o resto do jogo. Não que estivesse perdido, mas...} 22. dxc6 bxc6 23.
bxc6 Qxc6 24. Be3 Bxe3 25. Qxe3 Rb4 (25... d5 $5) 26. Rdc1 ({Não vi que} 26.
Qa7 {forçava algo como} Qa8 ({e não} 26... Rxa4 {, que permitia o golpe táctico
} 27. Rdc1 Qb5 28. Rcb1 {, e após a continuação forçada} Rb4 {,} 29. Rxa5 Qxa5
30. Qxa5 Rxb1 31. Qd5 {, as brancas ficavam bem.}) 27. Qxa8 Rxa8 $11) 26... Qd7
27. Rc4 $6 {Não percebi que uma defesa passiva, aqui, só ia trazer mais
problemas.} ({Estivera eu mais voltado para procurar contrajogo, talvez
tivesse percebido que após algo como} 27. Rc3 {ou Tcb1,} Rxa4 {não é nada
perigoso: depois de} 28. Rxa4 Qxa4 29. Qb6 {iguala.}) 27... Rxc4 $17 28. dxc4
Qc6 29. Nd2 Rb8 30. f3 Rb2 31. Kg3 Qc7 32. Qc3 Rb4 33. Rb1 $2 {Com as peças
amarradas à defesa dos pontos fracos a4 e c4, a asneira acabou por surgir.} ({
Não dar um peão, com} 33. Qe3 {, por exemplo, teria funcionado melhor.}) 33...
Rxa4 34. Rb5 Qa7 35. c5 Rb4 {A simplificar na altura certa, criando ao mesmo
tempo um peão passado.} 36. Rxb4 axb4 37. Qxb4 dxc5 38. Qc4 Qd7 39. Nb3 Qd1 40.
h4 $4 {E depois de tanto e só estar a perder por um bocadinho, eis que chega a
grande patada, que permite ao computador matar o jogo.} (40. Kf2 {é a única
jogada que não perde logo.}) 40... Qg1+ 41. Kh3 Qf2 42. Qc3 c4 43. Nd2 (43.
Qxc4 Qxf3+ 44. Kh2 Bxe4) 43... f5 $1 {Ai, foda-se!} 44. Qxc4+ (44. Qxe5 fxe4 $1
) 44... Kh7 45. Qd3 f4 46. Nf1 Be8 {, e face ao inevitável, abandonei.} 0-1