[Event "FICS rated standard game"]
[Site "Free Internet Chess Server"]
[Date "2011.07.19"]
[Round "?"]
[White "Parrot"]
[Black "Vadio"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A34"]
[PlyCount "95"]
{Apesar de não o ter perdido, este jogo 15/0 está muito longe de ser coisa de
que me possa orgulhar. O adversário, Parrot [http://www3.nd.edu/~johanes/
parrot.html], do norte-americano Johanes Suhardjo [http://chessprogramming.
wikispaces.com/Johanes+Suhardjo], na versão 130117, a correr em AMD64, a 2,
2GHz. Hash e livro utilizados, não sei, mas também não interessa assim tanto.}
1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 c5 4. g3 Nc6 5. Bg2 d6 6. e3 $6 {Claramente fora do
livro, enfraquece as casas brancas da AR em troca de nada.} (6. O-O Be7 7. d4)
6... a6 $6 {Em xadrez, pode ser difícil distinguir solidez de passividade.
Aqui, eu queria e até julgava estar a conseguir um jogo sólido, quando, na
verdade, apenas estava a enconar-me.} (6... d5 7. d4) 7. d4 cxd4 8. exd4 Be7 9.
O-O O-O 10. Bf4 Qb6 11. b3 Rd8 $6 {Permite o avanço d5, após o qual as brancas
ficam bem melhor.} (11... d5 12. c5 Qd8 13. Na4 Nd7 $14) 12. d5 $16 Nb8 13. Ng5
$6 {O início de um festival de displicência, de parte a parte.} (13. dxe6 {
é simples e eficaz:} Bxe6 14. Ng5 $18) 13... h6 $2 ({Aqui,} 13... e5 {era
suficiente para igualar.}) 14. Nge4 $6 (14. dxe6 {"apenas" deixa as brancas
com uma posição muito melhor (mas ainda não forçosamente ganha) se as negras
encontrarem sempre a melhor defesa num conjunto de posições complexas, às
vezes com jogadas únicas que não são nada evidentes. Para começar,} fxe6 {
é forçado.} (14... hxg5 $2 15. Nd5 $1 Nxd5 16. exf7+ Kf8 17. Bxd5 $18) {
E depois de} 15. Nxe6 Bxe6 16. Qe2 {, a posição das negras vai ficando mais e
mais difícil. Demasiadas complicações, demasiadas tentações, nada de bom a
encontrar :|} Bf7 (16... Bxc4 $2 17. Qxc4+ Kh8 18. Be3 Qa5 19. Bxb7 $18) (16...
Bf5 17. Nd5 Nxd5 18. Bxd5+ Kh7 19. Qxe7 Nc6 20. Qh4 $18) 17. Qxe7 Nc6 18. Na4
Qb4 (18... Nxe7 $6 19. Nxb6 Rab8 20. Rad1 $18) 19. Bxc6 bxc6 20. Rad1 $18)
14... e5 $14 15. Be3 Qc7 16. Nxf6+ Bxf6 17. Ne4 Be7 {E quando as coisas
aparentavam ter começado a serenar, o computador joga} 18. f4 $6 {Para quê?
Não era necessário comprometer a segurança do Rei para continuar o ataque.} (
18. c5) {Mas, pior ainda, eu respondo} 18... f5 $2 {, comprometendo a
segurança do meu próprio Rei em troca de nada!} (18... Nd7) {E mais uma vez o
computador deita fora a vantagem numa posição fácil, com} 19. Nc3 $2 (19. fxe5
dxe5 20. c5 $18) 19... e4 {E eu trato de fechar a posição no centro, para logo,
finalmente, começar a tirar peças.} 20. Qh5 ({Aqui,} 20. g4 $1 {teria sido,
provavelmente, a melhor oposição àquilo que eu estava a tentar fazer.}) 20...
Bf6 21. Rac1 Qf7 {e depois de} 22. Qh3 {as coisas acalmam e eu consigo
equilibrar a posição. A partir daqui, o jogo torna-se mais lento, até chegar
ao bloqueio total.} Qg6 23. b4 Nd7 24. Rfd1 b6 $11 25. a3 Rb8 26. Ne2 Nf8 27.
Nd4 Bxd4 28. Bxd4 Bd7 29. Rc3 ({Com} 29. g4 {, as brancas teriam conseguido
abrir algo mais a posição, coisa de que os computadores usualmente gostam.}
fxg4 30. Qe3 Re8 31. Bxb6 Rbc8 32. c5 {, etc.}) 29... Nh7 30. Qh4 Nf6 31. Bxf6
Qxf6 32. Qxf6 gxf6 $11 {E eu já contente com a posição. Devia ter vergonha de
publicar isto, não é?} 33. Kf2 Kf7 34. Ke3 Rbc8 35. Bf1 Rc7 36. Be2 Ke7 37. Rh1
Rdc8 38. Rhc1 Be8 39. Kd4 ({Para abrir,} 39. g4 {Mas o computador nunca chegou
a decidir-se por o fazer, antes concentrando esforços na ala de Dama.}) 39...
Bd7 40. Ra1 Be8 41. a4 Bd7 {E comigo a meter nojo, o computador voltou a criar
possibilidades. . .} 42. a5 $14 b5 $6 (42... Rb7 43. Rb3 Rcb8 44. axb6 Rxb6 45.
Kc3 Be8 $14) 43. c5 $16 Be8 $6 {Permite g4. De repente, a pressão das brancas
é demasiada em ambas as alas.} (43... h5 {também não resolve nada.} 44. Rac1 (
44. c6 Be8 45. h3 Bg6 46. Rg1 Rh8 47. g4 hxg4 48. hxg4 fxg4 49. Rxg4 Bf5 50.
Rg2) 44... Be8 45. cxd6+ Kxd6 46. Rxc7 Rxc7 47. Rxc7 Kxc7 48. Kc5 $18) 44. c6 (
44. g4 {é mais contundente.} Bg6 45. gxf5 Bxf5 46. Rg1 $18) 44... Bg6 45. Rd1
$6 {Confirmado: este motor não consegue ver a ruptura via g4.} (45. Rg1 h5 46.
h3 Rh8 47. g4 {, etc.}) 45... Rh8 46. h4 $6 {Confirmado o bloqueio, basta
mover peças até o jogo ser adjudicado pela regra das 50 jogadas [http://en.
wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule].} Rhc8 47. Rh1 h5 48. Rhc1 {. . . e um
bocado depois, bocado grande e feio de mais para aqui ser colocado aqui, o
jogo terminou empatado.} 1/2-1/2
[Site "Free Internet Chess Server"]
[Date "2011.07.19"]
[Round "?"]
[White "Parrot"]
[Black "Vadio"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "A34"]
[PlyCount "95"]
{Apesar de não o ter perdido, este jogo 15/0 está muito longe de ser coisa de
que me possa orgulhar. O adversário, Parrot [http://www3.nd.edu/~johanes/
parrot.html], do norte-americano Johanes Suhardjo [http://chessprogramming.
wikispaces.com/Johanes+Suhardjo], na versão 130117, a correr em AMD64, a 2,
2GHz. Hash e livro utilizados, não sei, mas também não interessa assim tanto.}
1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 c5 4. g3 Nc6 5. Bg2 d6 6. e3 $6 {Claramente fora do
livro, enfraquece as casas brancas da AR em troca de nada.} (6. O-O Be7 7. d4)
6... a6 $6 {Em xadrez, pode ser difícil distinguir solidez de passividade.
Aqui, eu queria e até julgava estar a conseguir um jogo sólido, quando, na
verdade, apenas estava a enconar-me.} (6... d5 7. d4) 7. d4 cxd4 8. exd4 Be7 9.
O-O O-O 10. Bf4 Qb6 11. b3 Rd8 $6 {Permite o avanço d5, após o qual as brancas
ficam bem melhor.} (11... d5 12. c5 Qd8 13. Na4 Nd7 $14) 12. d5 $16 Nb8 13. Ng5
$6 {O início de um festival de displicência, de parte a parte.} (13. dxe6 {
é simples e eficaz:} Bxe6 14. Ng5 $18) 13... h6 $2 ({Aqui,} 13... e5 {era
suficiente para igualar.}) 14. Nge4 $6 (14. dxe6 {"apenas" deixa as brancas
com uma posição muito melhor (mas ainda não forçosamente ganha) se as negras
encontrarem sempre a melhor defesa num conjunto de posições complexas, às
vezes com jogadas únicas que não são nada evidentes. Para começar,} fxe6 {
é forçado.} (14... hxg5 $2 15. Nd5 $1 Nxd5 16. exf7+ Kf8 17. Bxd5 $18) {
E depois de} 15. Nxe6 Bxe6 16. Qe2 {, a posição das negras vai ficando mais e
mais difícil. Demasiadas complicações, demasiadas tentações, nada de bom a
encontrar :|} Bf7 (16... Bxc4 $2 17. Qxc4+ Kh8 18. Be3 Qa5 19. Bxb7 $18) (16...
Bf5 17. Nd5 Nxd5 18. Bxd5+ Kh7 19. Qxe7 Nc6 20. Qh4 $18) 17. Qxe7 Nc6 18. Na4
Qb4 (18... Nxe7 $6 19. Nxb6 Rab8 20. Rad1 $18) 19. Bxc6 bxc6 20. Rad1 $18)
14... e5 $14 15. Be3 Qc7 16. Nxf6+ Bxf6 17. Ne4 Be7 {E quando as coisas
aparentavam ter começado a serenar, o computador joga} 18. f4 $6 {Para quê?
Não era necessário comprometer a segurança do Rei para continuar o ataque.} (
18. c5) {Mas, pior ainda, eu respondo} 18... f5 $2 {, comprometendo a
segurança do meu próprio Rei em troca de nada!} (18... Nd7) {E mais uma vez o
computador deita fora a vantagem numa posição fácil, com} 19. Nc3 $2 (19. fxe5
dxe5 20. c5 $18) 19... e4 {E eu trato de fechar a posição no centro, para logo,
finalmente, começar a tirar peças.} 20. Qh5 ({Aqui,} 20. g4 $1 {teria sido,
provavelmente, a melhor oposição àquilo que eu estava a tentar fazer.}) 20...
Bf6 21. Rac1 Qf7 {e depois de} 22. Qh3 {as coisas acalmam e eu consigo
equilibrar a posição. A partir daqui, o jogo torna-se mais lento, até chegar
ao bloqueio total.} Qg6 23. b4 Nd7 24. Rfd1 b6 $11 25. a3 Rb8 26. Ne2 Nf8 27.
Nd4 Bxd4 28. Bxd4 Bd7 29. Rc3 ({Com} 29. g4 {, as brancas teriam conseguido
abrir algo mais a posição, coisa de que os computadores usualmente gostam.}
fxg4 30. Qe3 Re8 31. Bxb6 Rbc8 32. c5 {, etc.}) 29... Nh7 30. Qh4 Nf6 31. Bxf6
Qxf6 32. Qxf6 gxf6 $11 {E eu já contente com a posição. Devia ter vergonha de
publicar isto, não é?} 33. Kf2 Kf7 34. Ke3 Rbc8 35. Bf1 Rc7 36. Be2 Ke7 37. Rh1
Rdc8 38. Rhc1 Be8 39. Kd4 ({Para abrir,} 39. g4 {Mas o computador nunca chegou
a decidir-se por o fazer, antes concentrando esforços na ala de Dama.}) 39...
Bd7 40. Ra1 Be8 41. a4 Bd7 {E comigo a meter nojo, o computador voltou a criar
possibilidades. . .} 42. a5 $14 b5 $6 (42... Rb7 43. Rb3 Rcb8 44. axb6 Rxb6 45.
Kc3 Be8 $14) 43. c5 $16 Be8 $6 {Permite g4. De repente, a pressão das brancas
é demasiada em ambas as alas.} (43... h5 {também não resolve nada.} 44. Rac1 (
44. c6 Be8 45. h3 Bg6 46. Rg1 Rh8 47. g4 hxg4 48. hxg4 fxg4 49. Rxg4 Bf5 50.
Rg2) 44... Be8 45. cxd6+ Kxd6 46. Rxc7 Rxc7 47. Rxc7 Kxc7 48. Kc5 $18) 44. c6 (
44. g4 {é mais contundente.} Bg6 45. gxf5 Bxf5 46. Rg1 $18) 44... Bg6 45. Rd1
$6 {Confirmado: este motor não consegue ver a ruptura via g4.} (45. Rg1 h5 46.
h3 Rh8 47. g4 {, etc.}) 45... Rh8 46. h4 $6 {Confirmado o bloqueio, basta
mover peças até o jogo ser adjudicado pela regra das 50 jogadas [http://en.
wikipedia.org/wiki/Fifty-move_rule].} Rhc8 47. Rh1 h5 48. Rhc1 {. . . e um
bocado depois, bocado grande e feio de mais para aqui ser colocado aqui, o
jogo terminou empatado.} 1/2-1/2
