sexta-feira, 9 de agosto de 2013

Eu vs Comp. (9)

[Event "20/0"]
[White "Mint 2.3"]
[Black "Prata, J"]
[Site ""]
[Round ""]
[Annotator ""]
[Result "1/2-1/2"]
[Date "2012.07.15"]
[PlyCount "90"]

{Mint é um motor de xadrez compatível com o protocolo Winboard, lançado em
2000 pelo sueco Christian Söderström, mais com a intenção de ser um
adversário fixe, de jogo activo, que pura e simplesmente forte. Os eventuais
interessados ainda o podem encontrar no (excelente) RWBC de Guenther Simon.} 1. Nf3 Nf6 2. g3 d5 3. Bg2 c5 4. c4 e6 {Quanto a hardware, o meu velho P4
Northwood a 2992,6MHz, com 256MB de memória alocados a hash (e isso).} 5. d4 dxc4 6. 0-0 Nc6 7. Ne5 Nxe5 8. dxe5 Qxd1 9. Rxd1 Nd7 {Aqui o livro chegou ao
fim e o coiso começou a pensar.} 10. Bf4 ({Apesar de este ser um motor
programado para proporcionar um jogo interessante a humanos, falhou a
continuação mais incómoda possível, e presumo que não de propósito:} 10. Na3 Nxe5 (10... Nb6 11. Nb5 Rb8 12. Nc7+ Ke7 13. Be3 )11. Bf4 Ng6 12. Bc7 Be7 13. Nxc4 )Rb8 11. Nc3 a6 12. Ne4 Be7 {Jogado face ao inevitável Cd6+,
considerando que podia atrasar b5 um pouco para desenvolver. Pensamento vago,
faltou cálculo! Após Cd6+, jogar logo b5 já não é possível. A próxima nota
mostra porquê.} (12... b5 13. Nd6+ Bxd6 14. Rxd6 Bb7 15. Bxb7 Rxb7 16. Rxa6 0-0 )13. Nd6+ Bxd6 14. exd6 ({Era necessário} 14. Rxd6 {, a dobrar Torres na
coluna aberta, mantendo a pressão. Agora é bem evidente porque é que b5 já não
é possível: as brancas têm um tempo importante, que lhes permite impedir a
contestação do controlo da diagonal a8-h1, assim. . .} b5 15. Bc6 {E Bb7 é
naturalmente impossível.} )b6 15. Rac1 b5 {"Tu és um programa de
computador, Mint. Gosto de jogar contigo e faço-o porque quero, mas tenho
muito medo de ti".} 16. Bg5 (16. b3 $5 {, a turvar as águas, seria mais
indicado.} )f6 17. Be3 Bb7 18. Bxb7 Rxb7 19. b3 cxb3 20. axb3 0-0 {
Apesar do medo e dos tempos perdidos, acabei por conseguir desenconar-me. E
quando assim é, há esperança.} (20... a5 )21. Bxc5 Nxc5 22. Rxc5 Rd8 23. Kg2 (23. Rc6 {é praticamente igual:} a5 24. Ra6 a4 25. bxa4 bxa4 26. f4 Rbd7 {etc.} )Rbd7 24. Rc6 a5 25. Ra6 a4 26. bxa4 bxa4 27. f4 Kf7 {E agora, para
perder o jogo, seria preciso fazer bastante asneira, mas estive quase lá.} 28. Rd3 ({Se} 28. e4 {,} e5 $11 )h6 29. Kf3 g5 (29... Rb8 {preserva a
estrutura um pouco melhor, com resultados práticos idênticos:} 30. Rxa4 Rb6 31. Rad4 e5 32. fxe5 fxe5 33. Rd5 Ke6 )30. h4 e5 $2 {Permite f5, com o qual o Rei
negro deixa de ter acesso a e6.} (30... gxh4 31. gxh4 Rc8 )31. hxg5 hxg5 32. fxe5 $6 ({Agora} 32. f5 $1 {já não chega para defender o peão "d", mas tal
também já não é necessário. Depois de} Rc8 33. Rxa4 Rc6 34. Kg4 {, as negras
não vão poder tomá-lo por causa da ameaça combinada dos xeques de Torre com a
intrusão do Rei branco via h5. Por outro lado, tentar manter a estrutura/
oposição também não será possível, uma vez que pela passividade das suas peças
as pretas acabam por ficar sem jogadas -} Kg7 (34... Rcxd6 $2 35. Rxd6 Rxd6 36. Ra7+ Ke8 37. Kh5 )35. Kh5 Rc2 36. e4 Rc1 37. Ra8 Rh1+ 38. Kg4 Rc1 39. Rb3 {etc.
} )fxe5 33. Rd5 Kf6 34. Ke4 a3 35. Rxa3 Rxd6 36. Rad3 (36. Rf3+ Kg6 37. Rxd6+ Rxd6 38. Kxe5 Rd8 39. e4 Re8+ $11 {& so on.} )Rxd5 37. Rxd5 Rxd5 38. Kxd5 Kf5 39. e4+ Kg4 40. Kxe5 Kxg3 41. Kf5 Kf3 42. e5 g4 43. e6 g3 44. e7 g2 45. e8=Q g1=Q {e tendo proposto o empate ao GUI, talvez por força das
tablebases, este aceitou-o.} 1/2-1/2